• 时间是1989年。你叫Henry,从自己一团糟的Z生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。

  • 游戏介绍
    看火人(Firewatch) mac版是Mac os系统上一款好玩的悬疑探索游戏。游戏以西部山脉为背景,讲述了一位游林巡逻员Henry与同事Delilah之间的故事,玩家需要探索这片广袤的自然风光,同时解决各种谜题和任务。看火人(Firewatch) Mac版游戏采用了独特的艺术风格,画面细腻且美丽,场景细节丰富,能够让玩家完全沉浸在游戏的故事世界中。游戏中还有非常优秀的配乐和声音效果,让玩家更深入地感受到游戏的氛围和情感。

    Firewatch for Mac版游戏设定
    看火人(Firewatch) Mac版是一款第一人称视角的单人探秘游戏,背景设在怀俄明州的荒野中。

    时间是1989年。您叫Henry,从自己一团糟的生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。美不胜收的荒野环境,随着你的探索旅程一一呈现。 量身定制的故事:你所做的选择会影响故事情节和人物关系。令人高度紧张的谜团,每一座山都有等待探索的秘密。

    包括:
    美不胜收的荒野环境,随着你的探索旅程一一呈现。
    量身定制的故事:你所做的选择会影响故事情节和人物关系。
    令人高度紧张的谜团。
    每一座山都有等待探索的秘密。

    Firewatch for Mac版游戏特色
    由Cissy Jones(《行尸走肉:第1季》)和Rich Sommer(《广告狂人》)扮演的生动、逼真的人物形象。
    由Olly Moss(插画师)和Jane Ng(《洞穴》、《野兽传奇》)创造的壮观 的荒野环境
    由Sean Vanaman和Jake Rodkin(《行尸走肉:第1季》、《怪诞扑克夜》)编著的 惊心动魄的故事和稿本
    由Chris Remo(《到家》、《太空基地DF-9》)创作的震撼人心的原声声乐
    由James Benson(《奥里与迷失森林》)创作的流畅的第一人称视角动画
    由Patrick Ewing (Twitter)与Nels Anderson(《忍者之印》)完成的 游戏脚本撰写和设计工作
    由Will Armstrong(《生化奇兵2》)与Ben Burbank(《万圣节大作战2》、《太空基地DF-9》)编程

    Firewatch for Mac版游戏亮点
    看火人(Firewatch)的剧情可以说是一部挺有趣的小说,而且历经世事的成年人会更好地体会个中的各种情感。

    1、游戏一开始在不同时间之间穿梭,对过去的事件的叙述和选择是纯文字的,与现实世界的场景形成奇妙的对比,感觉很独特,也让人很快沉浸入故事中。

    2、对白一般是通过与戴丽拉的步话机对讲展开的,当发现可以就很多环境物品向戴丽拉报告之后,很快就着迷了,所以每到一地都满心期待、兴致勃勃地搜索谈资,然后激活步话机聊两句,听听那个深深吸引着的女性会说些什么,甚至读取存档来看看不同的选择会引出怎样的对话。偶尔戴丽拉也会主动搭话,这个时候聊的话题一般比较严肃和沉重,也就是成人生活中的一些不太容易面对的困境。

    3、说到成人的困境,看火人(Firewatch)在表现这一点时处理得很好,也许游戏的初衷本来就不是激励玩家,而只是给出一点启示。因为以成人的视角来看,很多东西不是非黑即白的,宽宥过去、改变现状也没那么容易,所以在谈到自己的生活的时候,主角更倾向于寡言和回避。随着交情越来越深厚,两人也互诉衷肠,了解了对方在逃避的事情,但是直到最后,谈到彼此将来的打算,都是淡淡的,语气中透露着不确定性。玩家从中感受到的是无奈还是振奋,见仁见智,不过我认为,他们离开赖以逃避过去的地方是一个象征,看似平淡地结束,其实还是包含着一丝希望,怀抱着一点温情的。

    4、值得一提的是,对白写得很好。除了富含不让玩家乏味的美式幽默之外,对话并不幼稚和莫名其妙,而是成熟和带有自觉性的。举个栗子,男主亨利在追踪信号的时候,会对戴丽拉说“我是不是在走向陷阱?”这正是玩家当前的感受,相当真实和合情合理。

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