插件介绍
Plexus 3是一个令人印象深刻的插件,旨在使生成艺术更接近非线性程序,如After Effects。这个令人印象深刻的插件允许你创建、操作和可视化数据。您可以可视化粒子,并使用直线和三角形基于不同的参数创建粒子之间的所有类型的关系。

Robyte Plexus 3 for After Effects有一个基于木材的对象面板,可以帮助您在层中组织多个丛对象。这极大地改善了工作流程,并且面板可以在效果后随时固定在任何位置。它还允许您添加运动模糊来创建电影动画。这允许您使用计算设置或自定义快门值。它还接收了一个新的声音效果对象,允许您在After Effects中从声音层采样波形,并可以将其应用到顶点位置、比例或颜色。它还具有切片器对象,这将允许您切割网格和创建令人印象深刻的可视化。这个应用程序最适合OBJ网格,它可以用于一个项目实例。总的来说,用于After Effects的Rowbyte Plexus 3是一个令人印象深刻的插件,旨在使生成艺术更接近非线性程序

插件,旨在使生成艺术更接近非线性程序,如After Effects。
允许您创建、操作和可视化数据。
可以可视化粒子,并可以使用直线和三角形,根据不同的参数在粒子之间创建各种类型的关系。
收到一个基于树的仪表板,它将帮助您在层中组织几个丛对象。
显著改进了工作流程,面板可以始终固定在After Effects中的任何位置。
允许您添加运动模糊以创建电影动画..
允许您使用快门的计算设置或用户值。
收到一个新的声音效果对象,它将允许您在After Effects中从声音层采样波形,并将其应用到顶部位置、音阶或颜色。
获得切片器对象,它将允许您切割网格并创建令人印象深刻的可视化效果..
最佳处理OBJ网格,可用于对象实例。

更新内容:
-修复了MFR的OBJ问题

适用于:
After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC2015, CC 2014, CC, CS6

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