• Time Bend 插件旨在更好地替代 After Effects 中的“Time Displacement”时间位移效果。主要区别在于对帧序列的更为通用的控制,与可编辑的过渡、循环支持或通过曲线相位的时间映射动画相混合。

  • 插件介绍
    “Time Bend”被设计为“后期效果”中“时间置换”效果的最佳替代品。主要区别是对帧序列的更通用控制,与编辑的过渡混合,支持循环或使用曲线相位的时间显示动画。

    它是如何工作的
    Time Bend插件通过在相对于当前帧的不同时间组合相同镜头的多个帧来扭曲镜头。我们可以将参数集分为三个主要部分:时间线框架、显示源转换和混合参数。

    插件的主要参数是帧数,它决定了组合的帧数。另一个步骤是时间步长,它确定时间线中帧之间的距离。您可以使用首选的步长单位(帧或秒)在正向或反向指定此序列。默认情况下,帧序列从当前帧开始,但也可以通过使用时间偏移来更改这一点。边缘时间模式是一个方便的参数,它定义了如何处理层边界之外的帧,当应用于循环层并创建无缝输出时,这一点尤其有用。

    当前帧是默认的时间显示源,但也可以选择其他层。时间显示源用于创建混合来自不同时间段的帧的计划掩码。黑色像素表示序列中的第一帧,而白色像素表示最后一帧,它们之间的梯度控制相应帧之间的转换。您可以在Luma通道模式下使用“Time Bend”,在该模式下,组合的RGB值决定分布,插件可用于整个像素。每个通道在RGB模式下根据其分量的值单独计算,并逐个应用于RGB通道,从而创建与源材质不同的更复杂的输出和新的颜色组合。默认情况下,时间显示源是线性处理的(从黑色到白色),没有任何变换。但是,您可以选择其他曲线形状,

    “Time Bend”参数的最后一部分处理帧的实际混合。默认设置执行从一个帧到另一个帧的线性平滑过渡,没有颜色变化或着色。但假设您希望根据映射源来变换输出颜色的着色。在这种情况下,有多条过渡曲线可供选择,还有其他参数可用于调整过渡曲线距离或位置偏移,再加上可选择的混合模式和覆盖溢出策略,可以为您提供一组广泛的参数进行调整。

    Time Bend是一个实验插件,其视觉效果很难想象或提前计划。此外,一大组参数需要一些可视化,以便更容易理解设置。因此,插件的每个部分都有一个图形用户界面元素,以图形的形式向您提供有关参数变化的反馈,我希望在探索Time Bend的可能性时,它将成为一个出色的助手。玩得高兴

    适用于:
    After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC
    Premiere 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC

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