应用介绍
创建三维材质、模型和照明环境,并完全控制基于节点的创作。Substance 3D Designer应用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果创作管道的核心。大多数三维对象创建工具都支持物质材质,并且可以轻松地集成到任何工作流中。将材质直接发送到Substance 3D Painter和Substance三维Stager。

非破坏性工作流
基于节点的工作流允许多种方法。该过程的任何步骤都可以稍后更改。尝试一切,随时定制。

不断增长的内容库
使用数百个节点和过滤器。创建具有唯一随机噪波和图案的任何曲面。

不要局限于内容
创建参数化三维模型或组合现有元素,如曲线和kitbash模型。创建参数化光源以用于任何启用Substance的应用程序。

集成到您的工作流中
Designer附带了一套广泛的API脚本,允许您根据需要定制应用程序。使用内置的Python脚本接口创建和共享强大的插件。创建工具和服务计划以组织您的管道。

安装方法:
1.先安装对应版本的AntiCC(X64/Arm64)
2.像往常一样运行对应的安装文件进行安装
3.打开安装好的程序,登录你的Adobe帐户,选择开始试用,初始化完毕后关闭它(如果提示你需要购买,不用理会只需关闭它)
注意:最好使用闲置或已过期的旧帐户登录。因为最近有报告称新创建的帐户在打开时可能会被自动注销。
4.运行Patcher程序,就完成了

注意:每次在Adobe套件中安装所有应用程序后。使用Patcher程序以屏蔽Adobe通知!

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