插件介绍
Composite Brush是一种精确且易于使用的“After Effects”颜色选择器和修改器。只需几笔即可创建选择,更改颜色,或使用效果拖出关键点。

工具:
-HSV颜色复制传输模式颜色的色调,将传输模式颜色饱和度和亮度乘以2倍。
-色调激活选择中的转印模式颜色的色调。
-“饱和度”将传输模式的颜色饱和度复制到所选内容。
-亮度将传输模式颜色的亮度复制到选择。将传输模式颜色x2乘以选择。5不影响,上方-使选择更亮,下方更暗。
–正常将传输模式的颜色复制到所选内容。增加Alpha通道:增加选择的Alpha通道。颜色不变。
-“模具Alpha”将删除选择上的Alpha通道。
-轮廓Alpha删除选择之外的Alpha通道。
-“还原原始RGB”将还原选定区域内原始图像的RGB通道。
-还原原始RGBA将整个图像从所选内容内的整个图像还原为RGBA。

模式:
-头发v1。3.此模式仅突出显示一个正面选择,但允许多个负面选择。(单击可指定正选择,按alt可指定负选择)。该模式是专门为突出头发、玻璃、烟雾、火焰等而创建的,以获得非常柔和的下降。。。如果您有一些积极的亮点,请重新启动插件以清除它们。我们建议您使用此模式只突出显示图像中的半透明值。添加尽可能少的负面高光(alt click),以降低关键点的刚性并加快过程。
-精度有时可以选择彼此非常相似的选定(正)和未选定(负)颜色。高精度值(不超过100)将允许键尽可能精确,允许两种非常相似的颜色具有不同的名称。如果按alt键,低精度值将自动删除选定的颜色;如果单击“下一步”,则会删除未选定的颜色。如果哑光颜色变得难以更改或过于尖锐,您可能需要降低精度,然后再进行几次单击和拖动。
-“高光”(Matte High Level)会在顶部截断alpha值。它的工作方式与“级别”相同,具有alpha通道。使用软抠图时,建议将此参数设置为大约95或90。降低此参数将帮助您更快地获得好结果,而无需进行过多选择。
-哑光低级别–记录alpha通道的最低值。
-蒙版模糊–选择垫的模糊程度。注意:此数字当前仅接受整数。作为一种解决方法,您可以始终只使用传输模式来更改alpha值,为了获得更高的精度,请使用内置的模糊和节流控件。
-无光扼流圈扩大和缩小了垫子的边界,非常类似于《After Effects》中的“简单无光扼”。
-硬蒙版Gamma–仅当“材质类型”参数设置为“硬”时有效,这是选择材质的Gamma。

Composite Brush是一种精确且易于使用的“After Effects”颜色选择器和修改器。只需几笔即可创建选择,更改颜色,或使用效果拖出关键点。

工具:
-HSV颜色复制传输模式颜色的色调,将传输模式颜色饱和度和亮度乘以2倍。
-色调激活选择中的转印模式颜色的色调。
-“饱和度”将传输模式的颜色饱和度复制到所选内容。
-亮度将传输模式颜色的亮度复制到选择。将传输模式颜色x2乘以选择。5不影响,上方-使选择更亮,下方更暗。
–正常将传输模式的颜色复制到所选内容。增加Alpha通道:增加选择的Alpha通道。颜色不变。
-“模具Alpha”将删除选择上的Alpha通道。
-轮廓Alpha删除选择之外的Alpha通道。
-“还原原始RGB”将还原选定区域内原始图像的RGB通道。
-还原原始RGBA将整个图像从所选内容内的整个图像还原为RGBA。

模式:
-头发v1。3.此模式仅突出显示一个正面选择,但允许多个负面选择。(单击可指定正选择,按alt可指定负选择)。该模式是专门为突出头发、玻璃、烟雾、火焰等而创建的,以获得非常柔和的下降。。。如果您有一些积极的亮点,请重新启动插件以清除它们。我们建议您使用此模式只突出显示图像中的半透明值。添加尽可能少的负面高光(alt click),以降低关键点的刚性并加快过程。
-精度有时可以选择彼此非常相似的选定(正)和未选定(负)颜色。高精度值(不超过100)将允许键尽可能精确,允许两种非常相似的颜色具有不同的名称。如果按alt键,低精度值将自动删除选定的颜色;如果单击“下一步”,则会删除未选定的颜色。如果哑光颜色变得难以更改或过于尖锐,您可能需要降低精度,然后再进行几次单击和拖动。
-“高光”(Matte High Level)会在顶部截断alpha值。它的工作方式与“级别”相同,具有alpha通道。使用软抠图时,建议将此参数设置为大约95或90。降低此参数将帮助您更快地获得好结果,而无需进行过多选择。
-哑光低级别–记录alpha通道的最低值。
-蒙版模糊–选择垫的模糊程度。注意:此数字当前仅接受整数。作为一种解决方法,您可以始终只使用传输模式来更改alpha值,为了获得更高的精度,请使用内置的模糊和节流控件。
-无光扼流圈扩大和缩小了垫子的边界,非常类似于《After Effects》中的“简单无光扼”。
-硬蒙版Gamma–仅当“材质类型”参数设置为“硬”时有效,这是选择材质的Gamma。

适用于
After Effects 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019

新增内容
修复了在32位模式下对具有负颜色值的镜头使用复合笔刷时的崩溃。

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