• 跳进裂隙,暴揍怪物,掠夺异界!​这是一款融合了丰厚炮塔配置、多样怪物行为和超高容错的策略游戏。 Rift Riff是一款保护塔的游戏,有两个含义:一个是深度战略,一个是友好的玩家。

  • 游戏介绍
    跳进裂隙,暴揍怪物,掠夺异界!​裂缝旋律(Rift Riff)作为塔防游戏有两大特色:极强的策略性和超乎寻常的容错机制。

    策略内容
    游戏的核心策略在于:为每次裂隙穿越精心选择炮塔组合,并巧妙应对各类怪物行为。怪物会分波次进攻,有些直扑基地,有些则会优先攻击其周围所有炮塔。为了防御,你需要在每次场景开始时选择少量炮塔,并将其建造在地图的预设位置上。每一波次中都能获取“能量液”,这是你的建造资源。无论是波次之中还是喘息之时,你都能建造并升级各类炮塔。成功抵御怪物攻势即可获得棱镜,用于解锁更多裂隙、更多炮塔,以及炮塔升级。

    超高容错
    能量液暂时不够建造炮塔?可预约,资源到位自动建造!不小心建错了炮塔?全额卖出!炮塔被摧毁?波次结束后免费重生!基地没了?只需重试最后一波!卡关了?采点野花,就有额外能量液。

    游戏内容
    完整版提供约 10-15 小时的游戏体验:
    15 个世界,每个世界包含 2 个场景。
    14 种炮塔和 6 项强力升级。
    25 种怪物,各有特点,习性不一。
    6 名伙伴,强力协助。
    30 项硬核挑战等你征服。
    以及完备的 Steam 功能:成就系统,数据统计,控制器适配,云存档等。

    想提建议,或者报个 Bug?可以在 Steam 论坛或 Discord 上与开发者直接交流。

    制作人员
    裂缝旋律(Rift Riff) 由 Adriaan de Jongh(曾制作著名独立游戏 Hidden Folks)设计,Sim Kaart 负责美术,Professional Panda 负责敌人波次设计,Matthijs Koster 负责作曲与音频,以及 Franz LaZerte 负责程序设计。裂缝旋律(Rift Riff)采用​​开源游戏引擎 Godot​​ 开发。

    最低配置要求
    系统: macOS 10.15
    处理器: x86_64 or ARM CPU (Apple Silicon)
    内存: 4 GB RAM
    显卡: Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
    磁盘空间: 需要 800 MB 可用空间

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