应用介绍
它是一个跨平台开发环境,用于在2D或3D中创建精彩的游戏和交互式应用程序。它易于上手,开发迅速,部署稳健。只需编写一次游戏代码,即可将其部署到Android、iOS、MacOS、tvOS、Windows、HTML 5等平台。

适用于macOS的Gideros功能
即时测试
在开发游戏时,它可以在1秒内通过Wi-Fi在实际设备上进行测试——您不会在导出或部署过程中浪费时间。

原生速度
基于C/C++和OpenGL开发,您的游戏以本机速度运行,并充分利用了底层CPU和GPU的强大功能。

插件
您可以使用插件轻松扩展核心。导入现有的(C、C++、Java或Obj-C)代码,绑定到Lua,并直接解释它。数十个开源插件已经开发出来并准备使用。

干净的OOP方法
Gideros为其类系统提供了所有基本的OOP标准,使您能够为未来的任何游戏编写干净且可重用的代码。

完整开发套件
您从一开始就获得了所需的一切,包括轻量级IDE、桌面和设备播放器、纹理打包器和字体创建器。还有很多第三方工具。

快速发展
易于学习的曲线、即时测试、OOP编码实践以及创建所需自定义插件的能力缩短了开发时间。可重用代码还可以加快下一个应用程序的开发。

跨平台
除了支持多个平台外,Gideros还提供自动屏幕缩放和自动选择适当的图像分辨率,这使得支持不同的屏幕分辨率和创建通用项目变得容易。

图形和渲染
利用OpenGL进行渲染,提供高性能图形功能。它支持各种图形功能,包括着色器、粒子系统和高级动画技术。

Lua脚本
使用Lua,一种轻量级且功能强大的脚本语言。Lua的简单性和灵活性使开发人员编写和维护代码变得容易。

完善的API
Flash API会影响它,因此经验丰富的开发人员和新手会立即熟悉它。

兼容性:
macOS 11.0或更高版本

声明:本站部分资源和文章资讯来源于网络,版权归原作者所有。任何个人或组织,在未征得本站和原作者同意的情况下,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原作者的合法权益,可联系我们进行处理,感谢理解。